Для многих не секрет (А для некоторых всё же новость), что уже 15-го октября стартует альфа-тест Action MMORPG The War Z, который многие называют конкурентом DayZ, клоном DayZ (Хотя у них хоть и много общего, но они прилично отличаются) или же просто "Игрой на выживание в мире зомби".
Я недавно перевёл FAQ с офф. сайта (его переводили и другие, но машинный перевод был неудобоварим, я постарался перевести всё правильно), из него Вы сможете узнать об игре больше.
Официальный F.A.Q. можете прочесть пройдя по этой ссылке.
Ниже можете ознакомиться с переводом:
О нас
Кто такие Hammerpoint Interactive?
Hammerpoint Interactive является компанией по разработке игр, основанной в начале 2011 года ветеранами отрасли с многолетним совместным опытом разработки игр. До формирования Hammerpoint, члены команды работали над такими брендами, как Call Of Duty BlackOps и BlackOps2, Star Trek Online, League Of Legends, World Of Tanks, Guitar Hero, MechWarrior (Старая серия игр) и многими другими. В настоящее время группа работает над двумя играми - одна из них The War Z, а другая пока ещё не анонсирована.
Кто такие Arktos Interactive Group?
Arktos Entertainment Group LLC расположена Лос-Анджелесе, основана за счёт частных вложений и сторонних инвестиций Сергеем Титовым - бывшым техническим директором Riot Games. Компания спонсирует качественные игровые проекты, а также инвестирует серьёзные средства в развитие нового поколения игровых движков для онлайн игр. Мы встретились с ним, когда подписали контракт на разработку с Online Warmongers Group – портфолио компании Arktos, и с разработчиками War Inc. BattleZone - free-to-play онлайн шутером (вы можете ознакомиться с ним здесь - http://www.thewarinc.com). В то же время мы занимались созданием прототипа The War Z, используя UDK и когда мы получили в свои руки их собственный движок Eclipse, то были весьма впечатлены. Поэтому, когда Сергей предложил поддержать развитие проекта и лицензировать движок, мы согласились.
Как вы, ребята, создали игру лишь за год?
Ну, мы на самом деле не разрабатывали игру с нуля. Дизайн и идея The War Z находятся у нас уже несколько лет, а в прошлом году мы лишь занялись разработкой особенностей игры. Наша команда имеет многолетний опыт и использует технологию, проверенную уже несколько лет и зарекомендовавшую себя в играх с более чем 2 миллионами онлайн игроков по всему миру. Мы также опираемся на массу данных, собранных нашими друзьями из Online Warmongers во время работы над War Inc. Battle Zone.
Общая информация об игре.
The War Z - это MMORPG или шутер?
Это то, и другое… А может и ни то, ни другое
The War Z это первую очередь "песочница", игра на выживание. Мы создаем открытый мир для игроков, чтобы они могли его исследовать, жить в нём и создать свой собственный опыт игры. Здесь у персонажей нет уровней или нереальных характеристик, навыков или способностей для обучения, и новые игроки, просто присоединившиеся к игре, будут практически на равном уровне с игроками, которые играли в течение месяца.
Вы упомянули навыки - что это значит? (Пункт есть в официальном F.A.Q. на сайте, но почему-то пока что пуст, прим. от Aikei)
У вас есть сюжетная линия или квесты в игре?
Существует предыстория к игре, но спрашивая нужна ли сюжетная линия игрокам, которой нужно следовать в игре - ответ НЕТ. Геймплей разработан по принципу песочницы в открытом мире, так что у игроков действительно есть возможность создать свой уникальный опыт игры. Мы не определяет никаких квестов, которые вы должны выполнить для получения предметов в игре. Тем не менее, игроки смогут создавать свои собственные квесты и миссии для других игроков, а затем объявлять награду для успешного завершения этих миссий. Еще раз повторю - мы просто предоставляем игрокам инструмент, а они уже сами строят свою игру.
Какие у игры системные требования?
Если ваш компьютер имеет по крайней мере 2 Гб оперативной памяти, оснащён видеокарторй с поддержкой Shader Model 3.0 - то у вас будет возможность играть в The War Z (К сожалению не приводятся точные данные, поэтому нельзя судить, скажем, возможно ли будет именно играть на бюджетном ПК, а не наблюдать вместо этого слайдшоу на экране. прим. от Aikei).
Игровая экономика – сколько это стоит
Эта игра free-to-play или будет использоваться модель платной подписки?
Ни в коем случае. Игра будет доступна после единоразовой покупки, не требующей денежных вложений в дальнейшем. Нет никаких подписок или скрытых платежей. Но вы сможете тратить деньги в игре на предметы для удобства или тратить их для аренды игровых серверов.
Вы упомянули, что в игре не будет магазинов или рынка (под «рынком» возможно имелся в виду аукцион, прим. от Aikei). Это сделано в качестве основы для системы микро-транзакций?
Изучая мир игры, вы сможете найти два вида валюты - доллары и золотые монеты. Оба они могут быть использованы для бартера между игроками или, если вы хотите приобрести определенные расходные материалы (продукты питания, медикаменты, боеприпасы), в General Store в одном из безопасных населенных пунктов, а также на рынке в интерфейсе игры (видимо имеется в виду внутриигровой магазин за реальные деньги, прим от Aikei). Не все предметы, которые вы найдете в мире будут покупаться, и совершенно не обязательно вообще использовать магазин, т.к. все предметы можно найти в игровом мире.
Я доначу чтобы нагибать! У меня полно денег, хочу их потратить!
Извини, приятель, но тебе не в эту игру. Как и в реальном мире, пережившем апокалиптический сценарий, ваши деньги будут значить гораздо меньше, чем естественный навык выживания, адаптация к суровым условиям и смекалка.
Игровые сервера
Кто занимается хостингом игровых серверов?
Мы сами обеспечиваем хостинг и управление всеми игровыми серверами. Мы не полагаемся на игроков, чтобы приобрести и запустить игровые сервера, и обеспечить доступ к игре.
Смогу ли я арендовать или сдавать в аренду свой частный сервер?
Да и не только это - вы сможете арендовать игровой сервер прямо через пользовательский интерфейс, не выходя из игры. Вы сможете выбрать параметры сервера, сделать доступ к нему публичным или приватным, защитить паролем,
выделить определенное количество слотов для ваших друзей и членов клана и т.д.Что означает предел игроков на сервере?
При аренде сервера вы сможете выбирать количество слотов для игроков. Наименьшее количество игроков на сервере 70, а максимальное - 250.
Какова ситуация с «лагами»?
Мы в полной мере чувствуем себя комфортно в вопросе о «лагах», поскольку War Inc. Battle Zone использует тот же движок и обеспечивает очень быстрый и точный отклик действий, при взаимодействии до 64 игроков на карте, имея всего три центра обработки данных – на Восточном побережье США, в Нидерландах и России. Это при том, что игроки из Австралии были доминирующими среди лидеров в игре (Австралия очень удалена от серверов и там всегда особо остро стоит вопрос «лагов». Прим. от Aikei). Также мы оптимизировали сетевой код для ещё более комфортной игры.
Закрытый бета-тест и запуск игры
Когда игра выйдет?
Мы планируем официально запустить игру этой осенью.
Когда планируется закрытый бета-тест?
Мы планируем запуск закрытого бета-тестирования осенью 2012 года.
Как я могу попасть в бету?
Зарегистрируйтесь для участия в закрытом бета-тесте на сайте (http://www.thewarz.com). Мы будем отбирать людей, которые активны на официальных форумах, официальной странице Facebook и помогают в развитии сообщества игры. Мы также предложим гарантированный доступ к закрытому бета-тесту всех, кто оформил предзаказ игры.
Более подробно об игре можете узнать из видеороликов от "Рабочего названия":
На данный момент доступен предзаказ игры в трёх версиях:
Survior (19,49$), включающий в себя ключ к игре, начать играть с которым можно будет со старта Бета-теста (31 октября);
Pioneer (29,99$), включающий в себя ключ к игре, начать играть с которым можно будет со старта Альфа-теста (15 октября), три гостевых ключа на 48 часов каждый (их можно будет использовать с 31 октября), 15$ на игровом аккаунте для приобретения донат-плюшек и 1 месяц хостинга сервера с личной "крепостью" (хостинг можно докупать и потом);
Legend (49,99$), включающий в себя ключ к игре, начать играть с которым можно будет со старта Альфа-теста (15 октября), три гостевых ключа на 48 часов каждый (их можно будет использовать с 31 октября), 30$ на игровом аккаунте для приобретения донат-плюшек, 6 месяцев хостинга сервера с личной "крепостью" (хостинг можно докупать и потом), специальный статус на официальном форуме (о том что Вы обладатель Legend-версии игры), а также то, что Ваш никнейм в игровом чате и рейтингах игроков будет выделяться относительно игроков, купивших Survior или Pioneer версии игры.
Остальное хотите спрашивайте тут, а хотите (и желательно) ищите самостоятельно на официальном форуме игры.
Отредактировано Aikei (2012-10-04 22:58:29)

The War Z это первую очередь "песочница", игра на выживание. Мы создаем открытый мир для игроков, чтобы они могли его исследовать, жить в нём и создать свой собственный опыт игры. Здесь у персонажей нет уровней или нереальных характеристик, навыков или способностей для обучения, и новые игроки, просто присоединившиеся к игре, будут практически на равном уровне с игроками, которые играли в течение месяца.
).