Здрасте нафиг.
Спешу поделиться. Играл я вчера в DayZ Namalsk.
И в общем - имею мнение. Которое внезапно доставило и даже лично себя удивило.
Итак, сначала немного истории:
Намальск - вымышленный остров, расположенный в Беринговом море в Российской Федерации, с очень сложными условиями для проживания.Поверхность острова покрыта главным образом хвойными лесами, горы на южной части острова покрыты снегом.Остров представляет собой индустриальную территорию в советском стиле с большим количеством промышленных объектов и военных баз.Под постапокалиптику подходит намного лучше Черноруссии, да и "сталкерская" атмосфера присутствует(атмосфера последствий химической катастрофы, включая соответствующие локации на карте).Звуки на Намальске отдельный разговор, они прямо завораживают и идеально вписываются в то что мы видим на мониторах.Руки трясутся от холода.Добавлен новый "сталкерский" камуфляж.Это определенно "та самая" атмосфера которой многим так не хватало в дейзе.Для лучшей совместимости с DayZ остров подвергся некоторым изменениям.

Автор мода: Sumrak
ВебСтраница: http://www.nightstalkers.cz/en_index_nc.php
Впечатления:
Ну во первых, я узнал, что Namalsk изначально разрабатывался как отдельный single-плеерный! ( О_о ) мод к Arma 2 (причем не к Operation Arrowhead, а к обычной Арме или Combined Operations). И его сюжетная линия и атмосфера была нацелена на атмосферу игры Сталкер. И было сделано очень многое (не просто понатыкано пару домиков на некоторый остров, а именно проработанный мир). Добавлена музыка (да-да, музыка там дает не меньше жару, чем сама игра). Т.е. проект очень большой и серьезный был изначально. И не было в нем цели создать просто еще один DayZ (как то у World Zombie). Не было корыстных целей. За что отдельный респект разработчикам!
Потому получается достаточно сочный и наполненный мир, даже еще без ввода элементов DayZ. А уж когда добавляем DayZ - становится просто супер-класс!
В общем-то эти мысли я уже сформировал сейчас, когда решил с вами поделиться тут данной информацией (я вообще удивлен, что на Спарке до сих пор не обсуждается альтернативных черноруссии карт. Ведь Черноруссию уже все давным давно оббегали пешком вдоль и поперек, и уже каждая березка знакома... ну это лирика). А вчера, когда я мучительно сражался с элементами автоматизма и корявости этого вашего DayZ Commander, я был преисполнен других чувств. Не таких совсем. Все больше здорового цинизма было и предвзятости, в ключе "ну-ну, давай! Удиви меня!". Приумноженное на болячку "Это Арма! Сынок!", которая неизменно преследует абсолютно все, что ее касается. Будь-то игровая модификация, или различный софт, сопровождающий игру. Все кривое. Но такое - родное, я-бы уже сказал
И в таких вот унылых я приступил к игре. И был удивлен. Приятно. Все ощущения по новому, при этом еще и не парился с управлением. А мир незнакомый, большой, страшный (ночь и множество интересных деталей, таких как вышки радиосвязи с маячками на мачте, зомби в лесу). И музыка. И эмбиент. В общем все на отличном, превосходном уровне! Играешь как будь-то в первый раз, но в то-же время не нубишь по черному. Так как механика игры уже знакомая.
Потому: настоятельно всем рекомендую опробовать данный мод.
Ставить через DayZ Commander, (на момент написания) версию при этом желательно именно 0.60 (а не 0.75, возможно в будущем только если) иначе серверов не найдете.
После чего в ручную делать ярлык игры, с параметром: -mod=@DayZ_Namalsk;@DayZ ну и далее по списку.
Моя оценка: 5 из 5

