-Исправлена ошибка с авто сохранением лута в технике и палатках.
-Исправлена ошибка с получением урона техникой.
-Изменен цикл дня и ночи. Дни стали длиннее, а ночи короче.
-Луна теперь светит ярко и не заходит до рассвета. Погода как и прежде меняется случайным образом. Ночное освещение теперь зависит от туч и тумана, а не от фазы луны.
Отчет по техническим работам.
Сообщений 1 страница 30 из 51
Поделиться12012-10-22 23:33:15
Поделиться22012-10-23 11:36:47
Тучи и туман ничто, против гаммы )
Полчасика полной тёмки разнообразили бы процесс и оправдали ночники всякие.
Поделиться32012-10-23 14:02:59
Можно было б всем гамма-коррекцию зафиксировать в районе единички, и оставить луну, на мой взгляд было б идеально. Не слишком светло и не слишком темно. Хреново что это дело к серверной части никак не относится...
Поделиться42012-10-23 14:11:52
Я бы сразу обошел драйвером такой фикс, т.к. мой монитор нормально смотрится с гаммы 1.2 и выше, иначе темноват, т.к. трубчатый и подсел немного.
Кстати, отключение теней гораздо больше влияет на скрытность персонажа, я раньше прятался в тени, а после того как у себя отключил, понял что светился как дурак )
К сожалению тени заметно влияют на производительность и сделав их неотключаемыми на момент выхода игры, разрабы потеряли бы немалую часть из и так небогатого набора клиентов, т.к. на слабых машинах тормозило бы жестоко.
Теперь и мне приходится отключать все детали и тени, т.к. это дает преимущество в плане видимости вражин, кто не использует - тому и прилетит первому...
А игра на максималке остается на долю сингловых игр.
Отредактировано Andrakann (2012-10-23 14:18:49)
Поделиться52012-10-23 14:28:16
А можно 1 час смены дня и ночи оставить полной темноты,и смену ночи на день? А то без темноты и смысла в "Приобретенных" ночных приборах и оружии почти полностью отпадает?
Поделиться62012-10-23 14:29:58
далааадно)))) не потерятеся смысл в пнв никогда. Хоть гамму выкрути но в кусах и в лесу обнаружить без пнв гораздос сложнее чем с пнв.
Поделиться72012-10-23 15:54:04
Наверно речь про тепловизор?..
Поделиться82012-10-24 10:20:28
ну и про тепловизор тоже
Поделиться92012-10-24 10:21:41
что с сервом?? Обычно писали когда отключают
Поделиться102012-10-26 22:30:20
К сожалению тени заметно влияют на производительность
тени вообще практически не влияют на производительность,об этом даже говорят все мануалы по оптимизации dayz) к примеру у меня даже не ощущается...)
Поделиться112012-10-27 03:41:33
Ну попробуй на жифорсе 8600 какой-нить, сразу увидишь разницу.
Даже на 8800GT во многих играх отключение теней давало +10 фпс минимум.
Поделиться122012-10-28 15:21:22
Уважаемые админи,можно узнать когда сервер заработает?Спасибо.Почему именно на выходные сервер не работает? 
Поделиться132012-10-28 16:07:48
в
Он уже 4 дня как не работает(((
Поделиться142012-10-28 16:09:54
Ну попробуй на жифорсе 8600 какой-нить, сразу увидишь разницу.
Даже на 8800GT во многих играх отключение теней давало +10 фпс минимум.
Ага, у меня на радеоне 5750 разница тоже ощущалась, а на GTX 670 как-то побоку, есть тени или нет. 
Поделиться152012-10-28 16:50:01
Уважаемые админи,можно узнать когда сервер заработает?Спасибо.Почему именно на выходные сервер не работает?
Проект "анти школьники"
Поделиться162012-10-28 17:03:15
Проект "анти школьники"

Поделиться172012-10-28 20:39:23
Ребята ну всё таки людей введите в курс дела
Ждать стоит или нет?
Поделиться182012-10-28 21:03:22
та да скажите хоть что то
Поделиться192012-10-28 21:20:20
Проект "анти школьники"
а также "анти-студенты" и "анти-работающие"
и даже "анти-безработные"
Поделиться202012-10-28 21:57:27
Ребята ну всё таки людей введите в курс дела
Ждать стоит или нет?
На сервере возникли серьезные баги. Проблема в том, что некоторые из этих багов, присутствуют да-же на "чистой" сборке сервера. Судя по всему некоторые из этих багов были и раньше, просто на них не обращали внимание.
Перед тем как снова запускать сервер, мы пытаемся сделать так, что бы игра на нем была комфортной. К сожалению некоторые баги появляются не с момента старта сервера, а спустя неопределенное время после его запуска. По этому тестирование занимает больше времени, чем работа над исправлением багов. Если все пойдет хорошо, то мы постараемся запустить сервер сегодня ночью, но работать он будет в тестовом режиме.
Поделиться212012-10-28 21:59:43
все воспряли духом)
Поделиться222012-10-29 03:06:39
Большинство багов было исправлено. Остальные нужно будет тестировать в игре. Но возникла проблема с восстановлением базы данных, после серьезного сбоя. Сбой произошел в самой структуре базы данных и бекпаы не помогают. Есть возможность восстанавливать каждого персонажа вручную, но на это уйдет куча времени, а технические работы и так сильно затянулись. Мы попробуем найти более быстрое решение этой проблемы, но возможно придется сделать вайп. В любом случае запуск сервера откладывается до завтра.
Поделиться232012-10-29 03:14:21
конечно вайп...тут по темам почитать если,большенство за него...я уже предвкушаю жару в кепочной зоне и на северо-западном аэро
главное что бы это было не часто 
Отредактировано KaKToTAK (2012-10-29 03:15:13)
Поделиться242012-10-29 04:28:30
Да персонажей не жалко, можно вайпать, палатки заново ставить геморройно, но много пустых находили, только базу перегружают, так что и это пережуем.
Поделиться252012-10-29 08:22:16
Палатки же должны пропадать через какое-то время после смерти персонажа, если их не сохранить повторно, а тут они остаются.
Отредактировано Bibikey (2012-10-29 11:33:40)
Поделиться262012-10-29 13:07:00
думаю надо создать опрос стоит ли делать вайп, я например за:)
Поделиться272012-10-29 14:47:02
Я не думаю что это большая проблема,всё можно налутать за неделю.Главное чтоб сервер работал
... думаю что никто из за этого не уйдёт .
Поделиться282012-10-29 15:31:41
ага, и машины появятся, такой фурор будет, на заводах резня постоянная, в черно и электро зайти нельзя будет)))
Поделиться292012-10-29 16:23:13
Палатки же должны пропадать через какое-то время после смерти персонажа, если их не сохранить повторно, а тут они остаются.
Эта фишка мне нравится, ее бы доработать, чтобы пустые все-таки исчезали через пару дней.
Поделиться302012-10-29 19:16:09
Я не думаю что это большая проблема,всё можно налутать за неделю.
неделя много даже , ведь самая проблема найти пнв и дальномер , а вот оружие и т.д. раз плюнуть
